第15章 神与神的战争(第1/2页)
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生死之间有大恐怖,也会有成长。
很早之前,张天赐就在思考一个问题,那就是职业传承对人类来说,到底是好是坏。
数据面板下的战斗模式,非常的精准,或者说刻板,【侍僧】1v1对拼打不过【人族步兵】。打不过,就是打不过,没有肾上腺素,也不存在爆种反杀。
这是看一眼大概就能知道战斗结果的战斗,少了···奇迹。
张天赐觉得这个事情不太对,但是没有能解决的办法。
职业化传承,实际就是蓝星意志没有办法的办法,这条法则以人类身体和灵魂为驱动,打造了一副“盔甲”,而且是一副能从虚无之中抽取能量(回血回魔)的“盔甲”,就是有了这套“盔甲”,人类才在这场位面战争中撑过那么长时间。
张天赐曾尝试修改法则,想使异能者能重新出现在战场上,但这一尝试并未成功,效果甚微。
或者说失败的也不算太彻底,目前他所带来最显着的变化,体现在职业者觉醒层面:高等级职业者的数量明显增多,英雄职业者也更为常见。
与此同时,新一代职业者与自身职业的契合度普遍提高。
这一改变带来最直接的影响,是获得100%完整传承的英雄比例大幅提升,其绝对数量远超过往。
这些传承完整的英雄,对自身职业本质的理解更深,无论是成长还是潜力也更强。
在100%完整传承之上,就是更稀有的唯一传承。正如张天赐当初的【祈求者】传承,这类传承自然极为罕见,多一个唯一传承,英雄职业列表就少一个,可不是稀有吗。
但是唯一传承,可以算作戒指里面有个老爷爷的外挂,也是极少数真正具备潜力、能够突破英雄职业固有界限的传承,真正做到“百尺竿头,更进一步”。
当这样的存在达到满级之后,如果足够强,便可踏入一个全新的境界——张天赐将其命名为“半神”。
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